VECTORES, MATRICES Y SISTEMAS LINEALES - GUÍA COMPLETA
4. VECTORES Y ÁLGEBRA VECTORIAL
4.1 Fundamentos Vectoriales
Definición: Un vector es una cantidad con magnitud y dirección. - En ℝ²: \(\vec{v} = \langle v_1, v_2 \rangle\) - En ℝ³: \(\vec{v} = \langle v_1, v_2, v_3 \rangle\)
Representación gráfica: - 2D: Flecha desde origen \((0,0)\) hasta \((v_1, v_2)\) - 3D: Flecha desde \(P_1(x_1,y_1,z_1)\) hasta \(P_2(x_2,y_2,z_2)\)
Magnitud (norma):
Vector unitario: \(\hat{u} = \frac{\vec{v}}{\|\vec{v}\|}\) donde \(\|\hat{u}\| = 1\)
4.2 Operaciones Vectoriales Fundamentales
Suma y resta:
Multiplicación por escalar:
Métodos gráficos para suma: 1. Ley del paralelogramo: Completar paralelogramo con vectores 2. Método del polígono: Unir cola con cabeza
4.3 Productos Vectoriales
Producto punto (escalar):
Interpretación geométrica: - Proyección de \(\vec{u}\) sobre \(\vec{v}\): \(\text{proy}_{\vec{v}}\vec{u} = \frac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{\|\vec{v}\|^2}\vec{v}\) - Ángulo entre vectores: \(\theta = \arccos\left(\frac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{\|\vec{u}\|\|\vec{v}\|}\right)\)
Producto cruz (solo 3D):
Propiedades: - Magnitud: \(\|\vec{u} \times \vec{v}\| = \|\vec{u}\|\|\vec{v}\|\sin\theta\) = área del paralelogramo - Dirección: perpendicular a \(\vec{u}\) y \(\vec{v}\) (regla de la mano derecha) - Anticonmutativo: \(\vec{u} \times \vec{v} = -(\vec{v} \times \vec{u})\)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 | |
4.4 Aplicaciones Geométricas Avanzadas
Triple producto escalar:
Interpretación geométrica: - Volumen del paralelepípedo: \(V = |\vec{u} \cdot (\vec{v} \times \vec{w})|\) - Volumen del tetraedro: \(V_{\text{tetra}} = \frac{1}{6}|\vec{u} \cdot (\vec{v} \times \vec{w})|\)
Fórmulas clave:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 | |
5. MATRICES Y OPERACIONES MATRICIALES
5.1 Fundamentos Matriciales
Definición: Matriz \(m \times n\) es arreglo rectangular de números:
Tipos especiales: - Matriz cuadrada: \(m = n\) - Matriz identidad: \(I_n = \text{diag}(1,1,\ldots,1)\) - Matriz diagonal: \(a_{ij} = 0\) para \(i \neq j\) - Matriz triangular superior/inferior
5.2 Operaciones Matriciales
Suma y resta:
Multiplicación por escalar:
Multiplicación de matrices:
$$ C = AB \quad \text{donde} \quad c_{ij} = \sum_{k=1}^{p} a_{ik}b_{kj} $$ Condición: \(A_{m\times p}\) y \(B_{p\times n}\)
Propiedades importantes:
- NO conmutativa: \(AB \neq BA\) en general
- Asociativa: \((AB)C = A(BC)\)
- Distributiva: \(A(B+C) = AB + AC\)
- Transpuesta: \((AB)^T = B^TA^T\)
5.3 Determinantes
Para matrices 2×2:
Para matrices 3×3 (regla de Sarrus):
Propiedades:
- \(\det(AB) = \det(A)\det(B)\)
- \(\det(A^T) = \det(A)\)
- \(\det(kA) = k^n\det(A)\)
- Intercambiar filas → \(\det\) cambia de signo
5.4 Matriz Inversa
Definición: \(A^{-1}\) tal que \(AA^{-1} = A^{-1}A = I\)
Condición de existencia: \(A\) es invertible si y solo si \(\det(A) \neq 0\)
Método de Gauss-Jordan:
- Formar matriz aumentada \([A|I]\)
- Aplicar operaciones elementales hasta obtener \([I|A^{-1}]\)
Método por adjunta:
$$ A^{-1} = \frac{1}{\det(A)}\text{adj}(A) $$ donde \(\text{adj}(A) = [C_{ji}]\) (matriz de cofactores transpuesta)
5.5 Sistemas de Ecuaciones Lineales
Forma matricial:
Tipos de sistemas:
- Consistente determinado: Solución única (\(\det(A) \neq 0\))
- Consistente indeterminado: Infinitas soluciones
- Inconsistente: No tiene solución
Métodos de solución:
- Eliminación Gaussiana
- Regla de Cramer (solo para \(n \times n\) con \(\det(A) \neq 0\)):
$$ x_i = \frac{\det(A_i)}{\det(A)} $$ donde \(A_i\) es \(A\) con columna \(i\) reemplazada por \(\vec{b}\)
5.6 Valores y Vectores Propios
Definición:
\(\lambda\) es valor propio de \(A\) si existe \(\vec{v} \neq \vec{0}\) tal que:
Ecuación característica:
Proceso para encontrar valores/vectores propios:
- Resolver \(\det(A - \lambda I) = 0\) para encontrar \(\lambda\)
- Para cada \(\lambda_i\), resolver \((A - \lambda_i I)\vec{v} = \vec{0}\) para encontrar \(\vec{v}_i\)
Diagonalización:
\(A\) es diagonalizable si existe \(P\) invertible tal que:
$$ A = PDP^{-1} $$ donde \(D\) es diagonal con valores propios y \(P\) tiene vectores propios como columnas.
6. APLICACIONES PRÁCTICAS Y ESTRATEGIAS
6.1 Resolución Sistemática de Problemas
Para operaciones con vectores:
- Identificar el tipo de operación requerida
- Aplicar fórmula correspondiente:
- Suma/resta: componente a componente
- Producto punto: sumar productos de componentes
- Producto cruz: usar determinante simbólico
- Interpretar geométricamente el resultado
Para sistemas de ecuaciones:
- Escribir en forma matricial \(A\vec{x} = \vec{b}\)
- Calcular \(\det(A)\) para determinar tipo de sistema
- Aplicar método adecuado:
- Si \(\det(A) \neq 0\): usar eliminación, Cramer o inversa
- Si \(\det(A) = 0\): analizar consistencia
6.2 Verificación de Resultados
Para vectores: - Verificar ortogonalidad: \(\vec{u} \cdot \vec{v} = 0\) - Verificar paralelismo: \(\vec{u} \times \vec{v} = \vec{0}\) - Comprobar magnitudes con fórmulas conocidas
Para matrices: - Verificar \(AA^{-1} = I\) para inversas - Comprobar \(\det(AB) = \det(A)\det(B)\) - Verificar \((AB)^T = B^TA^T\)
6.3 Casos Especiales y Excepciones
Vectores:
- Vectores paralelos: Producto cruz = \(\vec{0}\)
- Vectores ortogonales: Producto punto = \(0\)
- Vectores coplanares: Triple producto escalar = \(0\)
Matrices:
- Matriz singular: \(\det(A) = 0\), no invertible
- Matriz simétrica: \(A = A^T\), valores propios reales
- Matriz ortogonal: \(A^T = A^{-1}\)
6.4 Consejos para Exámenes
- Dibujar siempre que sea posible para visualizar el problema
- Verificar dimensiones antes de operaciones matriciales
- Usar propiedades para simplificar cálculos
- Comprobar resultados con métodos alternativos
- Practicar con problemas que combinen múltiples conceptos